セガは過去のゲームの全カタログを iOS 向けにリリースする予定のようですが、セガファンにとってはコンセプト的には大歓迎ですが、iOS への移植版は品質にばらつきがあり、中にはファンの間でも賛否両論となっています。セガが昔の Genesis ゲームの 3 ドルでリリースしたSonic Spinball は、この意見の分かれる良い例です。不安定で精彩を欠いたフレーム レートやピンボール テーブルの貧弱な選択肢にがっかりする人がいる一方で、Sonic 2 で非常に愛されていた部分であるカジノ ゾーンの「フリッパー セクション」を中心に据えたゲーム展開を気に入っている人もいます。Sonic Spinball に関しては、私は後者のグループの味方だと思います。素晴らしいピンボール ゲームではありませんが、そのユニークなゲーム プレイは、Sonic シリーズのカジュアルなファンであれば間違いなくチェックする価値があります。

ゲームの目的は、ピンボール台のように並べられた各レベルでカオスエメラルドを集めることです。3つ集めると、邪悪なドクター・ロボトニックと対決できます。ソニック スピンボールと従来のピンボール ゲームの最大の違いは、もちろん、フリッパーで金属製のボールを操作するのではなく、青い頭のハリネズミ自身を操作することです。実際のキャラクターを操作するため、空中での移動はある程度可能です。そのため、従来のピンボールのような左右の親指フリッパーの操作はなく、左側に D パッド (ソニックの動きを制御) と、フレームの右側に左フリッパー、右フリッパー、両方 (それぞれ) を操作する 3 つの仮想ボタンがあるだけです。操作は慣れるまで少し難しいかもしれません。従来のピンボールの操作に慣れている場合は、ぎこちなく感じるかもしれません。 (これは関連する問題を提起します。もしあなたが伝統的なアーケードゲームの、昔ながらの、躍動感と触覚的な体験を求めてピンボールをプレイするなら、Sonic Spinball や iOS のピンボールゲームは完全に避けた方が良いかもしれません。)しかしながら、全体としては操作性は良好でした。不具合はほとんど見られず、すぐに慣れました。
ハードコアファンは、ソニックスピンボールがメガドライブ版と同じ16ビットグラフィックを誇っていることに失望するかもしれません。スピンボールは何度も再リリースされていますが、ゲームプレイは90年代初頭とほぼ同じです(ただし、ネイティブ解像度とフルスクリーンの選択肢はあります!)。しかし、カジュアルゲーマーにとっては、ソニックスピンボールはダウンロードする価値があります。ピンボールのゲームプレイと時折挿入される横スクロールのビデオゲームセクションを組み合わせた、他に類を見ないピンボールゲームだからです。ボスを倒したり、エメラルドを集めたり、さらにはソニックの懐かしいキャラクターがカメオ出演したりもできます。
以上の理由から、ソニック スピンボールは私のお気に入りです。サウンドの途切れやフレームレートの急落が時々発生しないという保証はできませんが、このゲームはハードコアなソニックファンでなくても十分に楽しめるユニークなゲームです。
[ Rip Empson は Macworld に頻繁に寄稿しています。]